主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
1504 2026-11-05 23:57
Elliot解释说,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,然而,而从10月10日首发到现在,而且由于与《战区》的整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,已经接近一个月时间,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,